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        疯狂生长和洗牌,线上棋牌游戏的这盘子生意

        来源:淘贝棋牌游戏开发公司(http://www.bzzyapp.com/) 日期:2020-09-13 08:10 阅读

        1998年鲍岳桥创立联众将围棋带到线上,棋牌行业发展至今已走过近19年的历程,2017年的棋牌市场迎来再次大爆发,特别是在地方棋牌方面,大量的资本、创业者快速进入。而这得益于线上棋牌的“新模式”房卡制,让这个有点神秘的棋牌市场有了更多元化的发展。

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        棋牌游戏的发展史

        混沌初开

        国内最早将棋牌游戏带来线上的当属联众,出于对围棋的爱好,1998年,鲍岳桥开启了中国棋牌游戏之路。同时期冒出一波吃螃蟹的人:1998年游戏茶苑,19集安棋牌开发|临江棋牌开发|大安棋牌开发|洮南棋牌开发99年3月中国游戏中心,2000年3月边锋棋牌,2003年远航游戏纷纷进入人们视野。

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        03年8月,腾讯推出QQ游戏平台,腾讯强大的渠道资源,瞬息抢夺了大量的流量,这让同时期的棋牌弄潮儿们感到非常大的压力。

        这一时期行业有着非常典型的特质:创始人都是棋牌爱好者,并没有清晰的商业思路。

        群分天下

        随着腾讯棋牌的成功,越来越多的人想分一杯羹,在这个时期又进入了第二个发展的契机,集大成者当属同城游。同城游找到了夹缝中的定位——专注三四线城市的地方性棋牌游戏市场。

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        这一时期行业的特质:全国性市场变为红海,地方棋牌竞相绽放。

        枭雄出世

        2016年,当大家觉得棋牌市场已经成型时,一匹黑马又横空搅局,某公司推出“房卡”模式,致力于熟人间线上约局。这一时期行业的特质:房卡私密开局,线下关系转移线上。

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        怎样的一群人在游戏

        可以清晰的看出,棋牌游戏玩家核心需求还是休闲娱乐。但是棋牌游戏天生带着竞技的属性,怎么在休闲和竞技中平台是所有棋牌游戏必须考虑的问题。因为大部分的竞技总会带着负面的情绪,照顾好失利者的心态,才能让游戏可持续的发展下去。

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