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淘贝科技2019对年棋牌游戏行业的看法「方块防御塔」

来源:淘贝棋牌游戏开发公司(http://www.bzzyapp.com/) 日期:2019-12-24 11:39 阅读

  天下攘攘,皆为利往。投资,是个永恒的话题。从股市到房地产,从房地产到互联网。资本的浪潮追逐到哪,哪里就能掀起财富的浪花。深圳棋牌游戏开发淘贝科技平时也比较关注一些雪球网之类的投资类网站。混迹了几年,也在网上认识了一些投资人。从事棋牌游戏行业后,自然想听听投资界的朋友对本行业的看法。
 
淘贝科技2019对年棋牌游戏行业的看法「方块防御塔」
 
  正好前段时间有个朋友在做棋牌游戏行业的投资报告,就请教了一下他从投资人的眼光对棋牌游戏行业的看法是怎样的。为了下面行文方便,我就把这位朋友称为A吧。
 
  A是国内某券商公司的分析师,当然自己也是投资人。对传媒行业、高新技术行业、游戏行业都有相当严谨的调查和分析,所以他的看法还是有一定的参考价值的。A说:他对棋牌游戏行业的评级为“中性”。作为普通股民可以适当买入标的公司的股票,作为创业项目也具备比较成熟的商业模式。A认为在资本的驱动下,中国棋牌游戏市场将会继续快速增长。
 
  其原因在于:在智能设备的渗透率不断提升的情况,游戏玩家迅速在青年、中年、甚至老年人中不断扩散。而棋牌游戏作为国民游戏,不管玩家性别如何,受教育程度如何,都能快速上手,有广泛的玩家基础。棋牌游戏的用户群体,也正好填充了手游市场过去只有年轻人为主体的市场空白。对游戏公司来说,棋牌游戏作为一款针对不同目标用户的产品,也能大大扩张公司的业务范围。
 
  其次,棋牌游戏本身的玩法,以及用户特点,决定了棋牌游戏具有更好的社交性,更高的付费转化率,更长的游戏时间。据腾讯大数据显示,大部分棋牌类游戏玩家网龄在5年以上,近6成用户每天棋牌游戏时间超过1小时,还有200万用户每天超过8小时,这些数据都大大高于普通手游的玩家。腾讯统计显示,截至2015年底中国有2.4亿棋牌游戏用户,相当于两个日本的人口。
 
  此外A认为在AR/VR领域,棋牌游戏也有非常大的发挥空间。在业界人士看来,VR行业迟迟不能爆发的重要原因不在于设备的普及,而在于VR内容(游戏、电影等)的匮乏。而棋牌游戏以VR的技术实现,从技术的角度来看并不困难。而棋牌游戏本身的强运营属性,决定了不同的棋牌游戏厂商会打造不同的商业模式。以高新技术VR作为卖点,有一定的可能引爆VR和棋牌行业的双重爆发。
 
  总的来说,A认为棋牌游戏玩家具有较强的付费能力,付费方式多样:道具、房卡等,具有成熟完善的商业模式。且棋牌游戏本身的特点,注定了它重营销而轻研发,渠道方向、价值与其他手游相比略有不同,需要运营商格外重视。他说:与其他类型手游相比,棋牌游戏的门槛在于品牌溢价。所以在推广上的费用会大大高于研发费用。
 
  通过上文可以看出,作为资深深圳棋牌游戏开发公司淘贝科技,棋牌游戏行业整体来说是看好的。深圳棋牌游戏开发淘贝科技致力于棋牌游戏开发10年,拥有大量棋牌游戏开发运营经验和大批成功案例。
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