前言
在上半年中,棋牌类游戏的增长情况超过了其他类型,这类游戏增长快,开发成本较低,易于变现。但在各国都有不同的玩法,较难通行。在出海的开发者中也有部分开发者迎合潜力市场的需求进行出海。而在Google Play的分类中,桌面与棋牌类与卡牌类游戏玩法与逻辑较为类似,在本篇报告中触宝(NYSE:CTK)大数据研究院将他们合并为一类进行讨论,展示在各国的集中度与热点市场的出海数据。
注:基于统计公平性,榜单统计中将不包含触宝旗下产品,本次统计的游戏分类界定以google play的分类为准。
在本季度海外游戏行业当中,主要集中于动作类与棋牌类,其中动作类主要以射击类玩法为主,主要玩法偏重休闲方式。此外卡牌类的增长也成为一大亮点,这类游戏同样聚焦于休闲人群,且在新兴市场中有较快的增长潜力,在不同区域当中拥有不同的玩法。
从玩法来说,卡牌(card)类型与桌面与棋牌(board)的玩法类型有较多的近似之处,都是利用已有玩法,用纸牌或棋类在线上游戏,将原本在线下流行的棋类玩法线上化,突破场景障碍,并加入一部分博彩,社交因素。这类游戏中最为知名的是Ludo King,也就是风靡于印度的飞行棋玩法,在印度和文化相近的国家都有较强竞争力,且生命周期较长。这类游戏由于玩法固定,门槛较低,很容易获得用户,差异化性也较低,通常只在道具上有所变化。
从各国游戏活跃度Top100当中,棋牌游戏最多的为卡塔尔地区,在活跃度前100的游戏中共有44个棋牌游戏,超过了游戏榜中的40%。从地区而言,中东和东南亚地区同样有着极高的热度,沙特、尼泊尔、孟加拉、印度都排在前列原始人美式足球_魅丽莱_冥门略略_叶天冬seo博客,当地的智能手机刚刚渗透的环境让这些玩法无需用户教育的游戏可以快速获客。此外欧洲部分地区对纸牌游戏较为热衷。中东地区用户价值也较高,用户更愿意为游戏付费。
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